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第十四章·维度隔离与善恶制衡

凡俗界为低能级维度,灵气稀薄、生灵本源微弱、物资低劣,对筑基及以上修士无任何修行、炼器、炼药价值

高阶修士干预凡俗之事纯属浪费时间——沾染凡俗浊气、叠加心魔隐患,零收益、全损耗。故而高阶修士本能地不屑干预凡俗事务,这是物理规则使然,而非道德自律。

灵界与人界的关系:灵界(昼面)是人界修士飞升的主要目的地。但从空间结构上看,人界并非灵界下方的"低维空间",而是悬浮于这颗双面星体周围的小型次级世界——如同卫星环绕主星。灵界修士降临人界的过程,相当于从星体表面脱离引力场、飞向太空中的附属小世界。这一过程极其危险——炼虚及以上修士的能量体过于庞大,挤入小世界会引动该世界法则崩塌,自身亦会被排斥力场重创。

魔界与人界的关系:魔界(夜面)与人界的关系在物理结构上与灵界相同——人界同样悬浮于魔界一侧的轨道上。但魔界魔气对凡俗世界的污染力远强于灵气——若有一位魔界大能突破界面壁垒降临某个人界,哪怕只有片刻,其身上的魔气也会大范围污染当地天地灵气,导致方圆数千里灵脉彻底报废、凡人大量死亡。因此魔界修士比灵界修士更不愿接近人界。

仅针对无修为、无作恶、无反抗能力的无辜凡人:斩杀一人获一点罪恶值。

基础惩罚:每一点罪恶值令所有境界突破难度微增、心魔滋生概率略增。前期几乎无体感,炼气筑基修士可忽略不计。

累计递增

  • 1-20点:累计增幅不超2%,对前期修行无实质影响
  • 20-80点:小幅卡顿结丹瓶颈,不致命但需更多资源弥补
  • 80-300点:元婴、化神境界修行阻力剧增,寿元小幅折损
  • 300点以上:质变枷锁——突破难度剧增五成以上,渡劫雷劫大幅增强,道心永久残缺,飞升概率暴跌

赎罪极难:十件济世善举、救助十名凡人,仅抵消一点罪恶值。代价远大于作恶收益。

纵使数值被功德抵消为清零,杀戮的天道印记也永久留存于神魂深处。渡劫与飞升时必触发额外的天道审视——此印记不可抹除。

斩杀修士、敌国兵卒、作乱叛民不计罪恶。自保反杀行凶凡人减半计算。宗门按例征调属地凡人劳役、正常管控所属领地,无任何惩罚。